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/ Amiga Games: Unofficial Addons & Patches / Super SkidMarks - Cars Disk 1 (1995)(Bolt, Andrew)(AGA)[h 17-Bit Software][m bamcopy].zip / Super SkidMarks - Cars Disk 1 (1995)(Bolt, Andrew)(AGA)[h 17-Bit Software][m bamcopy].adf / CarDisks.doc next >
Text File  |  1995-07-28  |  11KB  |  303 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                       +===========================+
  5.                       | SKIDMARKS 2 AGA CAR DISKS |
  6.                       +===========================+
  7.  
  8.  
  9.  
  10. All cars designed and rendered by: Andrew Bolt
  11. ================================== 14 Station Road
  12.                                    Greenmount
  13.                                    Bury
  14.                                    Lancs
  15.                                    BL8 4BJ
  16.  
  17.  
  18. This 2 disk set contains four AGA cars for use with Skidmarks 2, scripts for
  19. installation to hard and floppy disks, and this documentation.
  20.  
  21. The imagine models used for these cars are entirely my own, and took many
  22. hours to create. In addition, each car, which consists of 800 frames of
  23. animation, took between 12 and 48 hours to render on my un-accelerated, 2Mb
  24. ram, 420Mb HD A1200, in full imagine raytrace mode.
  25.  
  26. These disks are copyright Andrew Bolt, but can be freely distributed as
  27. long as they remain unchanged, and that you don't ask for more than a
  28. reasonable copying and media fee, i.e.. about £2 per disk.
  29.  
  30. I make no guarantees about the content or reliability of these disks,
  31. especially the install routines, which you are using at your own risk,
  32. although they have all been thoroughly tested. Make sure you use a back up
  33. copy of your program disk if installing to floppy drive.
  34.  
  35. Skidmarks is copyright Acid Software. These disks are not official or
  36. endorsed Acid upgrades
  37.  
  38. __________________________________________________________________________
  39.  
  40. Upgrading Your Car Disks
  41. ========================
  42. Upgrading this disk costs just SIX QUID! For this you will receive
  43. a further TWELVE CARS, bringing the total in your Skidmarks
  44. garage up to a massive 24 cars. You will also get details of any further
  45. vehicles that become available, and full support if you have any problems
  46. with the cars or installation. This is cheaper than some PD libraries!
  47.  
  48. On Car Disk 2 there are icon previews of all twelve cars sent when you
  49. upgrade.
  50.  
  51. Imagine users who would like copies of the objects used to create all 16 of
  52. my cars just add an extra £2.
  53.  
  54. Send your name and address together with any comments on the cars,
  55. details of any other vehicles you would like to see in the future, and a
  56. cheque or postal order made payable to:    Andrew Bolt,
  57.                                            14 Station Road,
  58. (Please state HD or Floppy Disk Version)   Greenmount,
  59.                                            Bury,
  60.                                            Lancashire.
  61. All prices include P&P                     BL8 4BJ.
  62.  
  63. __________________________________________________________________________
  64.  
  65.                                 Installation
  66.                                 ============
  67.  
  68. Note - These cars will not work if you are using the "Skid1meg" version of
  69. Skidmarks 2.
  70.  
  71. Hard Disk Installation
  72. ======================
  73. To install to hard disk first boot Workbench from your hard drive and
  74. insert this disk. Then simply double click on the hard disk installer icon
  75. and the cars will be automatically installed. Make sure that Skidmarks 2 and
  76. the original Skidmarks Car Disks are already properly installed on your
  77. hard drive. You will need just under 2 Mb for the installation.
  78.  
  79. You will need to have the "installer" utility in the "C" directory of your
  80. hard disk for this to work. I have been unable to distribute it on this
  81. disk as it is over 100k and I think you need to get some sort of license off
  82. Commodore. If you haven't got the utility you'll probably find it on a
  83. disk somewhere. I have found copies on Wordworth 2, Klondike 3 HD, and
  84. RDPrep hard disk installer. Simply copy it into your workbench c
  85. directory and the installation utility will work perfectly.
  86.  
  87. If you are unable to find a copy of the installer then the installation is
  88. very simple to do manually. Simply open the Skid2 directory on your hard
  89. drive and select "Show-> all files" from the Workbench window menu. A
  90. drawer called "vehicles" should appear in the Skid2 window. Now open the
  91. vehicles drawer on one of my disks and drag the ???.set and ???.aga files
  92. for any cars you wish to install over into the vehicles drawer on your hard
  93. disk.
  94.  
  95.  
  96. Using The Extra Cars From Hard Disk
  97. ===================================
  98. Simply run Skidmarks as usual and if the cars are correctly installed they
  99. will appear and load as normal.
  100.  
  101. __________________________________________________________________________
  102.  
  103. Floppy Disk Installation
  104. ========================
  105. To use the extra car disks a few files have to be copied over to your
  106. Skidmarks 2 program disk. They are quite small so there should be plenty of
  107. room for them. Please make sure you are using a BACKUP COPY of your program
  108. disk.
  109.  
  110. To transfer the files simply double click on the floppy disk installation
  111. utility and they will be automatically copied across.
  112.  
  113. Using The Cars From One Floppy Drive
  114. ====================================
  115. Unfortunately this is a little bit tricky. At first I thought it would be
  116. impossible but it can be done.
  117.  
  118. If the cars have been correctly installed then the new cars should appear
  119. in the selection screen in the same way as the originals.
  120.  
  121. If you are using the cars from one disk drive you will be unable to load
  122. a track and one of my cars at once. You will have to first select one of
  123. the original Skidmarks Cars, choose your track, and then when the race
  124. starts, press escape. You will now be able to change your car to one of
  125. mine, but before you select okay it is important the the correct car disk
  126. is already in the drive.
  127.  
  128. In general never attempt to change a track and car in one go, and always
  129. have the correct car disk in the drive before you attempt to load it.
  130.  
  131. This is necessary because Skidmarks looks for the car on whatever disk
  132. is in the drive and then if it doesn't find the car it asks for one of the
  133. original car disks. If you don't have the right car disk in the drive at
  134. the right time then at best the car won't load or at worst the game will
  135. crash.
  136.  
  137. I wouldn't advise trying to use two different cars from different disks
  138. either unless you only change one at once.
  139.  
  140.  
  141. Using The Cars From Two Or More Floppy Drives
  142. =============================================
  143. If you have installed the cars correctly they should appear as normal on
  144. the car selection screen.
  145.  
  146. To use cars with two or more floppy drives you should load Skidmarks from
  147. the internal disk drive, and then replace the program disk with one of the
  148. new car disks containing the car you wish to load. (It is helpful to write
  149. which cars are on which disk on the labels). Put a track disk in the
  150. external drive. When a car is loaded from one of my disks a message will
  151. appear saying "Loading from hard disk"
  152.  
  153. You should now be able to use Skidmarks as normal as long as you remember
  154. to always have the correct car disk in the internal drive before you try
  155. to load a car of it. Things could get tricky if you try to load two of my
  156. cars of separate disks at once, but you should be OK if you only load one
  157. into memory at a time.
  158.  
  159. I only have one floppy drive so I have been unable to test this. If you
  160. have trouble then follow instructions for single floppy drive users.
  161.  
  162. __________________________________________________________________________
  163.  
  164.  
  165.                           Cars On These Disks
  166.                           ===================
  167. Disk 1:
  168. =======
  169. Supra
  170. =====
  171. This is a mean, sleek supercar, based on the new Toyota Supra, but it has
  172. turned out looking a bit more like an F40 or Bugatti supercar now rendered.
  173. It features large front air dam, massive wheels shod with ultra low profile
  174. tyres and an outrageously big curved rear spoiler. Looks best in black.
  175.  
  176.  
  177. Truck Cab
  178. =========
  179. This solid vehicle is a big truck, minus its trailer. Includes tall
  180. vertical exhaust pipes, 8 litre diesel engine and lots of wheels (6).
  181. Always wins in colisions with cars.
  182.  
  183.  
  184. Disk 2:
  185. =======
  186. Land Rover
  187. ==========
  188. The classic Land Rover is still going strong today after 20 odd years and
  189. is the ultimate rugged 4x4 off road machine. Includes original two tone
  190. paint work.
  191.  
  192.  
  193. Wheel Chair
  194. ===========
  195. Not for the faint hearted. Choose this vehicle and you are placed in
  196. control of a crappy 20 year old NHS wheelchair. Very funny when driven
  197. head on into Trucks, Buses, Tanks etc.
  198.  
  199. __________________________________________________________________________
  200.  
  201.                           Extra Car Disks
  202.                           ===============
  203.  
  204. If you upgrade your Skidmarks Car disks, for the bargain price of just £6,
  205. you will get these extra TWELVE vehicles.
  206.  
  207. For previews of these 12 vehicles look in the "Upgrade vehicles" drawer
  208. on car disk 2
  209.  
  210.  
  211. Cosworth
  212. ========
  213. This rally machine is somewhere between an Escort Cosworth and an Aston
  214. Martin Vantage, two of my favourite cars. It features an enormous whale
  215. tail rear spoiler. This car was a winner in the Amiga Format Imagine Built
  216. My Hotrod Competition. Unfortunately it wasn't included in Skidmarks 2, but
  217. it is now.
  218.  
  219.  
  220. Dragster
  221. ========
  222. A top fuel 2000 HP dragster. Not too good on bends. Engine tends to blow up
  223. after a few laps. Features include parachute assisted braking system.
  224.  
  225.  
  226. Tank
  227. ====
  228. Literally crush the opposition in this 8 ton, 6 litre, V8 piece of military
  229. hardware. Features include go anywhere capability, and bullet proof
  230. undentable body panels. Cannon shells are an optional extra.
  231.  
  232.  
  233. Dick Dastardly Car
  234. ==================
  235. I can't remember exactly what his car was like but this is probably the
  236. kind of thing he would drive. Features rocket engine and jet fighter
  237. design, suspended 6 feet above the road on long legs for unfair overtaking
  238. advantage. Muttly not included.
  239.  
  240.  
  241. Reliant Robin
  242. =============
  243. Race this classic three wheeler at break-neck speeds. Features include one
  244. wheel drive for extra off road ability, single cylinder 500cc engine for
  245. ease of maintenance, and a highly advanced, light weight, silicon fibre
  246. composite bodyshell (fibreglass) to fight corrosion as you are left on the
  247. starting line.
  248.  
  249.  
  250. Bus
  251. ===
  252. Now 800 people can participate in a game of Skidmarks! Each double decker
  253. bus comes with 100 passengers free of charge. These are no crumbly old
  254. Routemasters either, but brand new hi-tec, top of the range racing
  255. machines.
  256.  
  257.  
  258. JCB
  259. ===
  260. Ever wanted to get rid of an annoying bump or re-sculpt your favourite
  261. Skidmarks track? With this authentic JCB earth mover you can now carry out
  262. essential maintenance repairs to your tracks. Features front and rear
  263. buckets, only available in yellow. Max speed, 19 mph.
  264.  
  265.  
  266. Roller Scater
  267. =============
  268. Take control of this roller skater with a death wish. High speed head on
  269. colisions with buses are funny, as you watch your maniac on wheels become
  270. a blob of human mess on the windscreen
  271.  
  272.  
  273. Go-Kart
  274. =======
  275. Small one cylinder go-kart, very fast, light and manoeuvrable. No room for
  276. passengers though. This is not the Imagine object already supplied with
  277. Skidmarks 2
  278.  
  279.  
  280. Convertible
  281. ===========
  282. A classic American convertible cruiser, with full interior detail and
  283. driver. Not very good in wet wether.
  284.  
  285.  
  286. Fighter Jet
  287. ===========
  288. Fly your F-466452/a at Mach 20, 3 feet above ground level. Features twin
  289. 20000 hp engines, an arsenal of heat seeking missiles, and machine gun with
  290. 5000 rounds of ammunition.
  291.  
  292. Big Foot
  293. ========
  294. The monster trucks already supplied with Skidmarks don't really have very
  295. big wheels. This one does. The ultimate traffic jam beater/ pedestrian
  296. squasher.
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.